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Mon rôle

Concepteur de niveaux

Description

Astral Tides est le jeu que nous avons créé dans le cadre de l'édition 2016 du concours inter-universitaire d'Ubisoft Academia.

 

L'objectif du concours est de créer un prototype de jeu avec des contraintes spécifiques, notamment deux systemiques et trois mécaniques avec le thème 'Ocean'.

 

Notre jeu est un jeu d'aventure à la troisième personne avec une atmosphère contemplative. Vous jouez en tant que Qilak, l'esprit de la voute céleste, qui a pour but de récuperer les étoiles de constellations tombées du ciel. Sous sa forme de loup, Qilak peux hurler à la lune pour controler les marées océaniques

 

Gagnant de la meilleure direction artistique

 

En nomination dans les catégories suivantes :

 

  • Meilleur prototype

  • Meilleur design de jeu

  • Meilleure expérience utilisateur

  • Meilleure qualité des prise de vues, des personnages et des contrôle

  • Meilleur Créativité et intégration du thème

 

 

Vidéo Démonstration

Production

  • Création du "Blocking" du niveau 2
  • Élaboration des différents énigmes avec les courants marin
  • Réalisation de beaucoup de tests
  • Intégration et création des cinématiques
 

Images du niveau

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