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Mon rôle

  • Concepteur de niveau
  • Concepteur de jeu
  • Création d'évenements en blueprint

Description

Le but de ce projet était de réinventer et de rafraîchir un vieux jeu en utilisant les technologies d'aujourd'hui . Nous devions garder certaines des caractéristiques du jeu original.

 

Ce projet a été réalisé en seulement 8 semaines avec une équipe de 7 étudiants et d'un concepteur sonore.

 

Projet réalisé dans Unreal 4

Production

  • Conception et création d'un niveau extérieur et intérieur

  • Élaboration et création d'événements interactifs avec le joueur

  • Développement des différentes mécaniques de jeu

Vue de haut

Interactions du joueur et cinématiques

Énigme des bustes

Première apparition de la créature

Deuxième apparition de la créature

Images du jeu

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